Патрик де бана

Welcome to my musical world!

Looking for original music for your game or your multimedia project? You are in the right place!

My name is Patrick de Arteaga and I am a music composer. I have orchestral themes for you, exotic music of any age and culture, 8-bit chiptune music, horror, sci-fi, even soundscapes to add life to any type of ambiance.

Here you can listen and download free video game music, my audio resources will join your audiovisual stories to help create emotion. You can also visit my store to purchase customizable music in MIDI format.

Join my musical world by subscribing to my newsletter and get some free stuff. I will keep working hard to help you build your own original soundtrack, because your project deserves a chance.

Медицинская деятельность

Став профессиональным врачом, Патрик де Фюнес не растерял своего чувства юмора, унаследованного им от отца. Даже серьезные научные работы по медицине Патрик умудрялся наполнить неповторимым юмором и оригинальностью.

По специальности Патрик врач-кардиолог, специалист по маммографии.

Именно неординарностью и экстравагантностью своих научных медицинских трудов Патрик прославился в узких кругах профессиональных медицинских сотрудников.

На сегодняшний момент он заслуженно считается одним из самых выдающихся врачей, которые занимались медицинской практикой во второй половине XX в.

Why is music necessary in video games?

As happens in movies, music acquires an irreplaceable role in certain cases. For example, what would Star Wars be without its main melody? Music has power to generate emotions, to make the situations we visualize go deeper into us.

The case of video game music is quite similar, with the difference that in games there may be tracks that are completely repeated according to the actions taken by the player. That is, songs are programmed to sound when an event originates.

The well-known game Super Mario Bros. is a typical but great example of how music is used in video games. When Mario passes through a pipe to appear underground, the music becomes intriguing, because you do not know what you can find on the other side; and when he goes up, a more cheerful music sounds again.

Рост, вес, возраст. Годы жизни Луи де Фюнеса

Звезда мирового кино, несмотря на уход из жизни в 80-е годы, интересует многочисленных поклонников сейчас. Документально зарегистрировано, какой у комика был рост, вес, возраст. Годы жизни Луи де Фюнеса официально известны. Мужчина в 2014 году отметил бы своё столетие. Мероприятия, посвящённые этому, прошли широко не только во Франции, но и в других странах. Любители кино в России смогли в 2014 году просмотреть почти все кинокартины, в которых сыграл комик.

Луи де Фюнес, фото в молодости и сейчас которого можно найти достаточно просто, умер в 69 лет. Это стало настоящей трагедией не только для семьи артиста, но и для многочисленных поклонников.

Звезда мирового кино имел небольшой рост, он едва превышал 150 см. А весил мужчина 55 кг. На протяжении многих лет Луи занимался спортом, он бегал по утрам, отжимался и плавал

К своему распорядку дня артист относился с особым вниманием. Он не употреблял алкоголя, жирных продуктов

Каждый день Де Фюнес пил на ночь молоко, он уверял, что это продлит его дни. Когда возникли проблемы со здоровьем, наш герой внимательно соблюдал все рекомендации врачей.

  • Джейк Джилленхол биография, личная жизнь, семья, жена, дети — фото
  • Александр Васильев биография, личная жизнь, семья, жена, дети — фото
  • Оскар Кучера: биография, личная жизнь, семья, жена, дети — фото
  • Сергей Пускепалис: биография, личная жизнь, семья, жена, дети — фото

Patrick de Bana

Профессия

танцовщик, балетмейстер

Страна
Германия

Родился в Гамбурге. Учился танцу в Школе при Гамбургском балете. В 1987 был принят в «Балет Лозанны» Мориса Бежара, где вскоре стал солистом. В 1992 перешёл в Компанию Национального танца Испании под руководством Начо Дуато, где оставался премьером свыше десяти лет и танцевал в постановках Дуато, Килиана, Наарина, Форсайта, Эка и других.

В 2003 Патрик Де Бана создает собственную компанию «Nafas Dance Company» в Валенсии. Получает награду как лучший танцовщик, а его компания награждается за лучший спектакль. Патрик Де Бана сочинил и сам исполнил хореографический текст к двум фильмам всемирно известного кинорежиссера Карлоса Сауры «Иберия» (2004) и «Фаду» (2006). Год спустя он совершил турне по Европе с известным певцом протяжной народной песни фаду Маризой.

Со своей компанией «Nafas» и в качестве приглашенного солиста Патрик Де Бана гастролировал в Турции, Голландии, Израиле, Колумбии, Японии, Южной и Северной Америке, Австралии, Новой Зеландии, на Кубе и других. Он выступал как приглашенный артист со знаменитой труппой фламенко «Eva La Yerbabuen», a также в концертах с Фарухом Рузиматовым, Манюэлем Легри, Аньес Летестю, Орели Дюпон, Фридманом Фогелем, Мицуко Уэно, Иваном Васильевым.

Им создано множество хореографических композиций для разных артистов и компаний в разных странах мира, таких как «Introdans Company» (Нидерланды), Токио-балет, Государственный балет Стамбула, Национальный балет Китая. Среди его наиболее известных сочинений — «Создания», «Портрет…» (2008), «Encounter», мужской дуэт «Nefes», «Белые тени» (все 2009), «The Labirint of Solitude» специально для Ивана Васильева (2011), «White Shadows» для Токио-балета (2010), «Мария Антуанетта» (2010) для Венского государственного балета, «Клеопатра» (2012) и многие другие. Он также сотрудничал с компанией традиционного турецкого танца «Shaman Dance Group» (2010). По приглашению Натальи Осиповой и Ивана Васильева в мае 2011 он принял участие в международном гала «Tour de force» в Лос-Анджелесе.

Патрик Де Бана — постоянный участник многих балетных проектов. В частности, он работал с Илзе Лиепа и «Кремлёвским балетом» в постановке «Клеопатры», а также со знаменитым иранским композитором в области традиционной музыки Кайханом Калхором и международной группой танцовщиков и музыкантов.

Публикации

В Петербурге прошел XIV Международный фестиваль «Dance Open» 02.05.2015 в 16:53

Па де труа Вены, Москвы и Амстердама исполнят в Петербурге 04.04.2015 в 14:21

Is studying necessary to make music for video games?

While there is no a specific career, you can take specializations in this field, short courses, where students can learn the guidelines to create music for video games.

For this, it is necessary to have knowledge about musical composition, because in the end, it is about this, about education when composing, about knowing how to create musical pieces. Then, it is also about responding to the needs of companies or independent video game developers. That’s where the knowledge offered by these courses comes in.

This implies that in order to compose video game music you must have studied music first. The most common path is the traditional one, where a career is carried out in a conservatory related to musical composition, in which you may be required to learn how to play an instrument, commonly a piano as a polyphonic instrument.

Although (and this can be a little controversial) you can also learn on your own, especially accustoming your ear to the understanding of music. It is said that at the moment of ‘seeking a job’, it’s easier if you have an academic degree that endorses what you know, as in any profession, but times change and merit is now measured more by results.

How to make video game music?

The process to create music for video games is similar to which would be done with any other musical composition, real instruments can be used or directly composing with synthesizers in music production softwares. The second case is usually used more, applying digital sounds created by MIDI synthesizers to compose melodies that end up creating a song.

It is clear that it depends on the game type, even many people probably remember legendary 8-bit songs from old gaming consoles, they seemed simple themes but they were worked very harshly. In those days, they used trackers, which were a type of sequencer software whose sound cannot be compared with the current quality, but it was precisely their music which gave them their particular seal, and that today has become enormously popular.

Type of music will depend on the game that has to be developed, hence, methods, instruments, and tools may vary. But the essence of musical creation is the same. The theory, in musical composition, is similar.

УСЛОВИЯ ОСУЩЕСТВЛЕНИЯ ПЛАТЕЖЕЙ

Публичная оферта о заключении договора пожертвования денежных средств

1. Настоящая Публичная оферта о заключении договора пожертвования денежных средств (далее – «Оферта») является официальным предложением Автономной некоммерческой организации Центр Андриса Лиепы по развитию проектов и программ в области культуры и просвещения «Андрис Лиепа Продакшн» (далее – «Организация») заключить договор пожертвования денежных средств (далее также – Договор) с неопределенным кругом физических лиц являющихся гражданами Российской Федерации (далее – «Жертвователь») на условиях и в порядке, предусмотренных настоящей Офертой.

2. Акцептом настоящей Оферты признается перечисление Жертвователем денежных средств на расчетный счет Организации при условии указания в платежном поручении в графе «Назначение платежа» следующей информации: «Передача Пожертвования в соответствии с условиями Публичной оферты на содержание Организации и ведение ее уставной деятельности». Акцепт настоящей Оферты Жертвователем равносилен заключению договора пожертвования в письменной форме на условиях, изложенных в оферте, и означает, что Жертвователь ознакомился и согласен со всеми условиями настоящей Оферты.

3. Принимая условия настоящей Оферты, Жертвователь подтверждает добровольный и безвозмездный характер пожертвования.

4. Данное предложение является публичной офертой в соответствии с положениями п. 2 ст. 437 Гражданского кодекса РФ.

5. Публичная оферта вступает в силу со дня, следующего за днем размещения ее на сайте Организации в сети Интернет по адресу: https://www.andrisliepa.com.

6. Оферта действует бессрочно. Организация вправе отозвать Оферту в любое время без объяснения причин. В Оферту могут быть внесены изменения и дополнения, которые вступают в силу со дня, следующего за днем их размещения на сайте. Недействительность одного или нескольких условий предложения не влечет недействительности всех остальных условий предложения.

7. Местом заключения Договора является город Москва, Российская Федерация.

8. Согласно условиям Оферты, Жертвователь безвозмездно в качестве добровольного пожертвования в целях содержания Организации и ведения ее уставной деятельности передает Организации собственные денежные средства путем перечисления на расчетный счет Организации. Сумма пожертвования определяется Жертвователем самостоятельно.

9. Соглашаясь с настоящей Офертой, Жертвователь дает согласие на получение писем на указанный им адрес электронной почты, подтверждающих совершение платежа.

10. Жертвователь по своему усмотрению вправе выбрать разовое пожертвование или ежемесячное пожертвование в сумме, определяемой Жертвователем.

12. Датой совершения пожертвования считается дата поступления денежных средств от Жертвователя на счет Организации.

13. Организация вправе в любое время до передачи ей пожертвования отказаться от его получения.

14. Если использование Пожертвования на цели, указанные в пункте 8 Оферты становится вследствие изменившихся обстоятельств невозможным, пожертвование может быть использовано по другому целевому назначению лишь с согласия Жертвователя. Использование пожертвования не в соответствии с указанным Жертвователем назначением дает право Жертвователю, его наследникам или иному правопреемнику требовать отмены Пожертвования.

15. В соответствии с Федеральным законом «О защите персональных данных» № 152-ФЗ, принимая условия настоящей Оферты, Жертвователь дает свое согласие на обработку своих персональных данных любыми не запрещенными законом способами для целей исполнения Договора. Организация не передает персональные данные третьим лицам. Согласие действует в течение срока действия Договора, а также в течение 3 (трех) лет с даты его прекращения и может быть отозвано путем направления Одаряемому письменного уведомления в свободной форме не менее чем за 10 календарных дней до момента отзыва согласия.

16. Предоставляемые Жертвователем персональные данные (имя, фамилия, адрес электронной почты, номер банковской карты) является конфиденциальной информацией и не подлежит разглашению. Данные банковской карты Жертвователя передаются только в зашифрованном виде и не сохраняются на сайте: https://www.andrisliepa.com.

17. Реквизиты Организации:

Полное название: Автономная некоммерческая организация Центр Андриса Лиепы по развитию проектов и программ в области культуры и просвещения «Андрис Лиепа Продакшн»

Сокращенное название: АНО «Андрис Лиепа Продакшн»

ИНН/ КПП 7733337350/773301001

ОГРН 1197700003016

Расчетный счет 40703810038000013599

ПАО Сбербанк г. Москва

БИК 044525225

Кор. счет 30101810400000000225

What is the difference between popular music and video game music?

The difference lies in the first step when composing, that is, in the idea, since to create a piece of music you always work starting from an idea. And in the case of video games, this is essential for a song to make sense within the context of the game and be consistent with its aesthetics. For this, musicians usually meet with video game designers or main developers, to be guided about their ideas or expectations regarding the stages they intend to set.

In popular music, a composition is also linked to an idea, to an objective, but usually, a song is the result of a fleeting inspiration, or sometimes of a marketing plan to be distributed to large audiences. In contrast, music for video games is an element that is part of a larger work, and that plays a key role of making this work (the video game) more relevant and memorable. Therefore, it requires a greater analysis.

Another significant characteristic has to do with the leitmotiv of the soundtracks for video games, necessary for the songs to keep a certain connection with each other, to tell a story, and together, to show themselves as part of the context without resulting in abrupt changes. This is very common with music of fantasy games.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Музыкальная гитара
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: