Разбор слова «экарте»

Правила и суть игры

Суть игры экарте состоит в том, что каждый игрок стремится набрать как можно больше очков, побив карты соперника.

Условий игры несколько:

  • Для ecarte используется колода из 32 карт: играют только тузами, королями, дамами, валетами, 10-ми, 9-ми, 8-ми и 7-ми.
  • Старшинство карт в этой игре непривычное: король – самая старшая карта, после него – дама, затем – валет, туз, десять, девять, восемь, семь.
  • В партии участвуют 2 игрока.

Ход игры экарте:

  1. Первый стандартный этап – раздача карт. Для начала оба игрока вытягивают из колоды по одной карте, сдающим становится тот, у кого карта старше. Сдающий раздает сначала по две карты, затем – по три, либо наоборот.
  2. Дальше определяется козырь партии, им становится одиннадцатая карта колоды. Кладется она рубашкой вниз под колоду. Если козырная карта оказывается королем, раздающий в экарте получает 1 очко на счет.
  3. Игроки смотрят свои карты.
  4. После этого начинается партия, но пока не время для того, чтобы делать первый ход: сначала игроки должны решить, будут ли они менять карты. Решение это зависит от соперника сдающего. Посмотрев на карты, которые ему достались в результате сдачи, он может сказать: «Карты». После этого он может из банка заменить любое количество карт из тех, что ему выпали, то же самое может сделать сдающий. Обменивать карты можно до того момента, как банк закончится, карты с рук игроки сбрасывают в отбой. Прервать обмен может сдающий или второй игрок словами: «Я играю».
  5. Король приносит обладателю 1 очко, но только в том случае, если игрок заявит его до того, как сделает первый ход.
  6. Первый ход в игре экарте принадлежит тому игроку, который не сдавал карты. Он ходит любой картой, сдающий должен отбиться старшей картой той же масти или козырем. Сдающий берет взятку, если отбился, и ходит следующим. Если он не смог отбиться, взятка достается игроку, который ходил. Следующий ход остается за тем игроком, который забрал взятку. Карты игроки не добирают.
  7. В ходе партии ecarte игроки зарабатывают очки. За каждые 3 взятки игрок получает 1 очко (это называется «пойнт»), за пять взяток игрок зарабатывает 2 очка («вале»).
  8. Побеждает игрок, у которого на момент окончания партии – того момента, когда карты у обоих игроков сброшены с рук – больше очков. Партия заканчивается также в тот момент, когда игрок заработал 5 очков.

Разновидности игры экарте

Описанные нами правила игры – далеко не единственный вариант игры, но в остальных случаях партия действительно зависит только от удачи. Самых распространенных видов ecarte помимо описанного еще два:

  1. Игроки получают всего по 4 карты и сразу после определения козыря (девятая карта в колоде) вскрываются. Выигрывает тот, у кого есть козырь, или тот, у кого козырь старше.
  2. Используется 2 колоды из 52 карт, играть может несколько человек. Банкомет раздает по 4 карты на 4 табло рубашкой вверх (количество табло не зависит от количества игроков). Первое табло в этом варианте экарте – это табло банкомета, на остальные игроки делают ставки. После того, как ставки сделаны, карты вскрываются и все табло сверяются с табло банкомета. Для оценки используются только козыри, остальные карты табло не учитываются, а козыри одного номинала отбрасываются. Если количество взяток со стороны банкомета и со стороны табло понтера одинаково, это считается ничьей («ан-карт»), деньги не выплачиваются.

Экарте – простая карточная игра, которая придется по вкусу тем, кто любит быстрые партии.

В популярной культуре

Экарте кажется карточная игра играли актеры в 1895 г. Partie de cartes Братья Люмьер фильм.

Экарте упоминается Дюма в «Графе Монте-Кристо» как игра, которую французы предпочитают другим, например висту.

Экарте также упоминается в рассказе Эдгара Аллана По 1839 г. «Уильям Уилсон «.

Он разыгрывается в главе 10 Шерлок Холмс Роман Собака Баскервилей. Игра в Экарте также занимает видное место в книге Конан Дойля «Подвиги бригадного генерала Жерара», глава 3, «Как бригадный генерал держал короля».

Он упоминается в тексте песни из комической оперы Гилберта и Салливана 1889 года. Гондольеры, в котором герцогиня Плаза-Торо поет: «На вечеринке среднего класса я играю в Экарте, и я ни в коем случае не новичок».

Игра упоминается в главе VI. Женщина в белом к Уилки Коллинз, а в главе XII той же авторской Муж и жена.

Игра упоминается в главе I Le Crime de Sylvestre Bonnard к Анатоль Франс.

В фильме Самые счастливые дни твоей жизни, Арнольд Биллингс, В исполнении Ричард Ваттис, представляя нового хозяина гостиной, говорит, что «Мэтьюз, Второй Мастер, хорошо играет в écarté«.

В главе XIII Чарльза Диккена Документы Пиквика, Клуб играет «écarte» (так в оригинале) на Eatanswill.

Как появилась игра экарте

Впервые играть в экарте начали слуги в богатых домах Франции. Простые правила позволяли играть и всегда иметь возможность отвлечься для того, чтобы выполнить свои рабочие обязанности

В переводе с французского название этой игры означает «снос» или «сброшенный», потому что именно сброс карт является важной частью партии.
Особую популярность во Франции игра получила в начале XVIII века, а уже в начале XIX стала известна в России. Позже она была вытеснена играми на очки, а когда их запретили, вновь обрела популярность

Сейчас эта игра почти забыта и широко известна только в узких кругах увлеченных картежников.

Как выигрывать в ecarte

Правила экарте довольно простые, и может показаться, что здесь нет места творческому подходу и разумной игре, все решит слепая удача и то, какие карты по итогу окажутся на руках. Это не совсем так.

На этапе прикупа от игрока требуется умение оценить риски и то, насколько сильная ему досталась рука, касается это как сдающего, так и его соперника. Здесь поможет опыт и умение читать язык тела, как в покере, чтобы понять настроение соперника. Игроку также стоит развивать внимательность: если игрок раз за разом инициирует прикуп или если сдающий его не останавливает, вероятно, на руках у соперника не лучшие карты

И наоборот, если в ecarte ваш соперник быстро останавливает прикуп, вероятно, у него сильная рука, играть следует осторожно.
Старайтесь следить за тем, какими картами играет соперник. В зависимости от того, как соперник вел себя на прикупе и каким образом закончился этот этап, а также от того, какими картами соперник ходит, можно сделать вывод, сильные ли карты остались на руках.
Не играйте на крупные суммы, потеря которых может стать для вас ударом

Это поможет сохранять спокойствие в ходе партии, а значит – увеличит шансы на выигрыш.

Значение écarté значение

Что в французском языке означает écarté?

écarté
существительное

Jeu de cartes qui se joue à deux et où l’on peut écarter tout ou partie des cartes.

⋄ Jouer à l’écarté sur la table d’écarté.

⋄ Aristide fut le type de ces flâneurs incorrigibles que l’on voit se traîner voluptueusement dans le vide de la province. Il joua à l’écarté pendant quatre ans.

⋄ Ribadier, prenant un jeu de cartes sur le meuble de droite. — Oui, tiens, mets-toi là à cette table ! Nous allons jouer à l’écarté.
⋄ Libre d’aller, de venir, de pousser du nez la porte battante, de dire bonjour à la bouchère, de rejoindre mon père à sa partie d’écarté, nous ne craignions point que la Toutouque s’égarât, ni qu’elle songeât à mal faire.

écarté
прилагательное

Играть в

Пиковая масть из французской колоды, рейтинг как в Экарте

Все карты от двух до шести удаляются из колоды из 52 карт, чтобы произвести Пикет колода из тридцати двух карт, начиная с младших 7, 8, 9, 10, туза, мошенник, Королева, к король высоко

Обратите внимание, что туз находится между десяткой и валетом, что делает короля самой высокой картой

Игроки делят паузу, чтобы определить дилера, который раздает по пять карт пакетами по две и три или по три и две, либо по прихоти, либо по некоторому соглашению. Одиннадцатая карта сдается лицом вверх, чтобы определить масть козыря. Если эта карта — король, дилер может сразу отметить себе дополнительное очко.

В старшая рука (игрок напротив дилера) имеет право, если этот игрок того желает, начать обмен— важнейшая часть игры. Это включает в себя сброс карт, чтобы улучшить свою руку новыми картами из оставшейся колоды. Для обмена старшая рука должна предложить дилеру определенное количество карт. Затем дилер должен решить, принимать или нет. Если дилер соглашается, то старшая рука должна предложить сброс, а дилер должен сдать такое же количество новых карт из колоды; после чего дилер также должен произвести обмен хотя бы одной карты. После того, как карты были сброшены, они больше не используются и не просматриваются. Если предложение было принято, то старший игрок может сделать другое предложение, если желает, и может продолжать вносить предложения, пока дилер их принимает. Этот процесс заканчивается, и игра начинается либо в момент, когда старшая рука решает не предлагать, либо дилер отказывается принимать, либо запас оставшихся карт заканчивается.

Старшая рука вообще не обязана производить обмен. Если первоначального предложения не сделано, старшая рука становится уязвимый игрок, оставляя дилеру шанс заработать дополнительное очко. Дилер несет такую ​​же ответственность и становится уязвимым, если отказывается от первоначального предложения оппонента. После первоначального предложения старшая рука может отказаться от дальнейшего предложения, а дилер может отказаться принять его в любой момент, при этом ни один из игроков не станет уязвимым.

Перед розыгрышем первой карты, если у любого из игроков есть король козырей, он может отметить себе дополнительное очко, объявив об этом. Он не обязан этого делать, но теряет право, если забывает сделать это до начала игры.

Игра начинается с того, что старшая рука ведет первую взятку, после чего победитель предыдущей взятки ведет следующую. Если это возможно, то другой игрок всегда должен это делать. Взятку выигрывает самая старшая карта в приведенной масти. Если разыграна козырная карта, то взятку выигрывает старший козырь. Если игрок может выиграть взятку, он должен это сделать.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Музыкальная гитара
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: