ВОДНЫЕ
Акула
Враждебность:АгрессивнаМестонахождение: В глубоких водах океанаДроп: 1 голова акулы с мёртвых тел на пляже
- Акулу можно заметить задолго до того, как она начнёт представлять опасность для игрока. Её можно легко заметить из-за её тёмного силуэта и плавника над водой.
- Если игрок подберётся к акуле слишком близко, то она развернётся и направится к игроку.
- Укус акулы снимает сразу половину здоровья с игрока независимо от брони.
- Вы можете найти мертвых акул в некоторых районах на пляже.
Устрица
Враждебность: не агрессивнаяМестонахождение: Глубоко под водой. Возле яхты и большого якоря.Дроп: Устрица
- Подобранные устрицы появляются в рюкзаке игрока. Отсюда они могут быть съедены без предварительного приготовления или подготовки.
- Как и друге виды мяса устрицы портятся в считанные дни и могут быть опасны для игрока.
Рыба
Враждебность: не агрессивнаяМестонахождение: Почти везде где есть ВодоёмыДроп: 1 мясо рыбы
- Рыба — это группа пассивных животных, которые могут быть найдены в океане, реке, прудах или в пещерных водоёмах.
- Когда игрок ловит рыбу, то она попадает в инвентарь, где она будет сырой. Рыбу затем можно приготовить на огне или повесить на сушильную стойку.
- В игре представлены несколько видов рыб, все они перечислены в книге «Руководство по выживанию».
Карманный артефакт
С релизом в игру добавили плохую концовку и возможность получить артефакт. О его местонахождении и функциях смотрите ниже.
Поиск
Для начала, вам нужно попасть в бункер и убить Меган (девочку-босса). После того, направляйтесь ко второму артефакту. Перед вами стоит панель управления, но вам нужно повернуть голову вправо (см. ниже).
Идём туда, куда повернули голову и видим ноутбук (см. ниже). На нём написано «Отключить питание?»
Вам нужно взаимодействовать с ноутбуком, после чего произойдёт небольшая кат-сцена и откроется дверь (см. ниже).
Проходим в неё и идём по пути, по которому нас ведёт игра до данного момента. (см. ниже).
На данной развилке надо повернуть налево, так как в правой стороне ничего нет. Поворачиваем налево и идём до данного момента.
Внизу находится железная дверь, а за ней артефакт, но вы её не откроете, так как вам нужен другой артефакт, который находится на яхте. Итак, не спускаемся, идём вперёд и взрываем стену (см. ниже) и проходим к выходу из пещеры (см. ниже).
После небольшой кат-сцены движем к яхте. И, вот так выглядит пещера снаружи (см. ниже).
На яхте открываем дверь и берём первый карманный артефакт. Выглядит он как пирамидка (см. ниже).
Дальше двигаем в ту пещеру, откуда мы вышли после кат-сцены. Идём к тому спуску, спускаемся, и вставляем пирамидку на алтарь, чтобы открыть ворота (см. ниже).
Подходим, берём заветный артефакт и он наш!
Функции артефакта
Синий режим (см. ниже): отпугивает аборигенов.
Красный режим (см. ниже): приманивает аборигенов.
Артефакт также можно воткнуть в землю и он будет выполнять свою функцию. Переключение режимов осуществляется с помощью ЛКМ и ПКМ.
БЕСПОЛЕЗНЫЕ
Летучая мышь
Местонахождение: В пещерах и вокруг нихСобираемые предметы: НетЗаметки: Можно убить, но ничего не получить. Также существует теория, что именно они вызвали страшный Коронавирус.
- Чем глубже вы уходите в пещеры, тем больше вероятность их встретить.
- Их можно убить, но никакого лута (добычи) они не содержат, а также не могут причинить вред игроку.
- Летучие мыши добавлены в игру в основном для того, чтобы «напугать» игроков, появляясь внезапно и издавая жуткий пищащий звук, когда они пролетают мимо.
- Летучие мыши могут вылететь навстречу игроку, когда он подойдёт близко ко входу пещеры.
Лягушка
Местонахождение: Пруды и озера, кроме океана.Собираемые предметы: НетЗаметки: Нет движущейся игровой модели
- Жабы – это декоративные животные, которые могут быть найдены вокруг озёр и прудов.
- Жаба является декоративным объектом и служит, чтобы разнообразить игру, пока не используется.
- Присутствует в некоторых видах тотемов каннибалов, которые можно случайно обнаружить на полуострове.
Морская звезда
Местонахождение: в океане, на пляжах и на валунахСобираемые предметы: нетЗаметки: –
- Морская звезда – декоративное животное, которого можно встретить в океане, вдоль пляжей, а также на прибрежных валунах.
- Морские звёзды не двигаются и с ними нельзя взаимодействовать.
- Они не указаны в книге Руководство по выживанию.
- Эти животные не служат никакой цели в игре, кроме как украшение.
Паук
Местонахождение: в пещерах и под камнямиСобираемые предметы: нетЗаметки: –
- Паук – как и его паутина, служит лишь декорацией окружающей среды.
- Пауков можно убить, но их нельзя съесть или каким-либо образом взаимодействовать с ними.
- Чаще всего, они появляются под камнями.
- Также, они уползают, когда игрок поднимает их убежище (камень).
Ключ-карта
Ключ-карта нужна для входа в лабораторию Sahara. Я покажу где ее найти. Нам нужна пещера недалеко от контейнеров на пляже. Ее легко найти (куча камней на холме).
Заходим и идем прямо не сворачивая. Справа вы увидите спуск но это не тот.
Доходим до спуска.
Спускаемся и видим череп и доски. Ломаем и проходим (я как всегда вынес до скрина).
Там будет спуск к горе трупов и вас там ждать будет «многоручка». Просто берите Современный топор поджигайте и бейте пока она не помрет
Осторожно она может ваншотнуть вас
Когда убили ее смотрим на трупы.
У одного из трупов будет ключ-карта в руке. Также у другого трупа в руке можно найти видеокамеру, она показывает, что было до того, как мы попали на остров. Нужны кассеты.
Еще песни А. Глазунов:
Leonid Kogan – Raymonda, Op. 57 Entracte
03:45
Глазунов – Симфония 5, 1 часть
11:28
А. Глазунов – балет «Времена года» — Зима
09:51
А. Глазунов – Симфония 5. Часть 2.
05:22
А. Глазунов — балет «Времена года» – Зима.Вступление (Иней, Лед, Град, Снег) и кода
10:37
А. Глазунов – Симфония 5 — I. Moderato. Maestoso. Allegro
11:26
А.Глазунов – Большой вальс из балета Раймонда, соч. 57
05:26
А. Глазунов – Раймонда — Большой вальс (полная)
04:31
Глазунов – Симфония 5, 4 часть
06:26
оркестр – А. Глазунов симфония 5 1 часть Мoderato maesto
18:00
Александр Глазунов – Карельская легенда (1916)
21:35
Симф. оркестр. – А. Глазунов. 2-й концертный вальс.
09:23
А. Глазунов – Балет «Барышня-служанка». Мимический речитатив
03:19
Александр Глазунов – Вальс из балета «Раймонда»
02:59
Гос. симф. орк. под упр. Е. Светланова. – А. Глазунов. Большой вальс.
03:21
А. Глазунов – Симфония 7 — II. Andante
12:33
А. Глазунов – «Времена года» — Зима 1.Мороз
00:53
А.Глазунов – Симфоническая поэма «Степан Разин»
18:56
А. Глазунов – Raymonda, suite from the ballet, Op. 57a Act I. II. La Traditrice
01:40
А. Глазунов – Симфония 4 — III. Andante. Allegro
13:13
А. Глазунов – Introduction and Dance from Salome, op.90- Salomes Dance
07:12
А.Глазунов – Танец Саломеи
11:14
Государственный академический симфонический оркестр СССР, дирижер Евгений Светланов – А.Глазунов Симфония 5 3ч. Andante
10:11
А. Глазунов – Балет «Барышня-служанка». Сарабанда
03:00
А. Глазунов – Концертный вальс 1, op. 47
09:41
А. Глазунов – Концерт для скрипки с оркестром ля-минор,2ч
10:01
А. Глазунов – Симфония 4 — II. Scherzo. Allegro vivace
05:15
А. Глазунов – От мрака к свету, фантазия до мажор, соч. 53
13:23
А. Глазунов – Гадание и пляска, балетная сцена. соч. 81
09:36
А. Глазунов – Балет «Барышня-служанка». Сцена II
00:51
А. Глазунов – IV. Пастораль
05:14
А. Глазунов – Симфония 1 2я часть
04:54
А.Глазунов – «Раймонда» Большой испанский танец
02:12
А. Глазунов – Симфония 3 — III. Andante
16:10
ГАСО СССР (Е. Светланов) – 1. Идиллия (А. Глазунов, соч. 14 )
11:12
А. Глазунов – «Саломея» (к драме О. Уайлда) — II. Танец Саломеи
08:05
А. Глазунов – Meditation for violin & piano in D major, Op. 32
04:10
А. Глазунов – Симфония 7 — IV. Finale. Allegro maestoso, molto pesante
10:37
Евгений Светланов – А.Глазунов.Концертный вальс 1 для симфонического оркестра.
09:41
А. Глазунов – Элегия «Памяти героя», op. 8
15:55
А. Глазунов (LOP) – Времена года — IV. Осень. Вакханалия. Появление времен года. Маленькое адажио. Вариации. Сцена и апофеоз
12:30
А. Глазунов – Памяти Н. В. Гоголя, симфонический пролог, соч. 87
10:29
А. Глазунов – Балет «Барышня-служанка». Танец жениха и невесты. Вариация
07:47
Государственный академический симфонический оркестр СССР, дирижер Евгений Светланов – А.Глазунов. Серенада 2
03:35
А. Глазунов – Тема с вариациями для струнного оркестра соль минор, соч. 97
11:27
А. Глазунов – Стенька Разин, симфоническая поэма, соч. 13
16:10
А. Глазунов – Славянский праздник, op.26 4
13:24
А. Глазунов – VI. Элегия VII. Кортеж
08:48
А. Глазунов – Raymonda, suite from the ballet, Op. 57a Act I. Ia. Introduction
02:12
А. Глазунов – Raymonda, suite from the ballet, Op. 57a Act I. V. Entracte
04:42
Музыка по алфавиту:
- A
- B
- C
- D
- E
- F
- G
- H
- I
- J
- K
- L
- M
- N
- O
- P
- Q
- R
- S
- T
- U
- V
- W
- X
- Y
- Z
- 0-9
- А
- Б
- В
- Г
- Д
- Е
- Ё
- Ж
- З
- И
- Й
- К
- Л
- М
- Н
- О
- П
- Р
- С
- Т
- У
- Ф
- Х
- Ц
- Ч
- Ш
- Щ
- Ы
- Э
- Ю
- Я
Теннисная ракетка
Теннисная ракетка – это рукопашное оружие, которое было добавлено в обновлении V0.27. Она наносит такой же урон, как и модернизированная палка, можно защищаться от ударов. Ракетка слабое оружие, но так как она достаточно лёгкая, это позволяет игроку даже с малой выносливостью, сражаться достаточно долго.
Разворачиваемся и идём в сторону горы.
Теперь, когда вы увидите траву, встаньте на какой-нибудь камень и посмотрите на центр горы.
И идите к нему(можете по скрину сориентироваться). Вход выглядит так.
Залезли. Проходим, ломаем доски.
Дальше идём по левой стороне пещеры и вы можете увидеть небольшой спуск.Если спуститься, вас будет ждать красная краска и современный топор.
Брать топор с краской не обязательно. Идём дальше по стенке и видим такой проход.
Идём в него и поворачиваем направо. Тут либо вы прыгаете, либо спускаетесь с помощью ледоруба. Поворачиваете направо и идёте к трупам. PROFIT
Рядом с трупом лежит ракетка.
Катана, фонарик и ракетница
Фонарик — это один из источников освещения. В отличии от зажигалки, фонарик имеет направленный свет, поэтому игрок может видеть куда он идет. Работает от батареек.
Фонарика нет в инвентаре с самого начала, его следует найти в одной из пещер (раньше появлялся в чемоданах). Чтобы вытащить фонарик, нужно зайти в инвентарь, выбрать фонарик LMB и после этого главный герой возьмет его в руки. Чтобы включать и выключать фонарик, — нужно нажать клавишу L.
Фонарик используется в крафте. Его можно использовать только с батарейками. Фонарь способен проработать 10 минут, после чего начнет мерцать и потухнет. Так же стоит отметить, что при поднятии второго фонарика, игрок возьмет с него только батарейки. Сами батарейки можно так же обнаружить в чемоданах и в некоторых других местах.
Катана – она быстрее и сильнее любого топора, с ней раньше, без особых трудностей можно было победить в рукопашной любого мутанта (один на один), теперь это не очень сильное оружие. Её нельзя улучшить. Катаной можно рубить деревья, но это очень долго. А вот рубить кустарники на палочки ей очень удобно, благодаря высокой скорости атаки. Чтобы найти катану нам нужна большая река.
Бежим в направлении красного флага, на холм. Вы должны найти спуск в пещеру.
В этой пещере есть монстр «многоручка»! И там лежит катана и фонарик. После того как мы спустились идем как я вам показываю.
После того как поднимитесь будет развилка. Нам налево. Куда я смотрю.
Рекомендуем к прочтению: Пользуемся консольными командами в The Forest
Идем до конца и находим трупы еб*ных самураев у парня с «флагом из его кожи с тату» лежит катана.
Фонарик там же где катана но надо найти доски (на скрине нету потому что я уже сломал) и 2 ящика.
Сигнальный пистолет — отличное оружие, с его помощью можно поджечь любого врага. В связи с медленной скоростью полёта патрона, невозможностью прицеливаться и редкими боеприпасами лучше всего использовать только против мутантов, не тратя свои боеприпасы и нервы на обычных врагов.
Чтобы найти ракетницу нам надо найти кабину самолета. С релизом её перенесли в зимний биом вместе с ракетницей. Лежит она как-то так.
Бесконечный ДПС
Написанное мною ниже не гарантирует того что у вас это сработает т.к. это мною не проверялось и я просто описал происходившее когда я обнаружил этот баг.
На момент 15.07.2019 существует баг на постоянное нанесение урона выбранным оружием но только тем которое может ставить блок.
Для того чтобы сделать баг нам нужно взять в руку оружие которое мы хотим забагать (только с возможностью блока) теперь надо найти аборигена и сделать так чтобы он ударил вас в момент вашей собственной атаки по нему и в это время поставить и зажать блок. Если все сделано верно то пока вы держите этот блок перед вами будет находиться хитбокс удара вашим оружием и наносить бесконечные и очень быстрые удары при этом вы будете защищены своим оружием. Просто подходим с забаганным оружием к любому врагу вплотную и он бесконечно получает ДПС вашего оружия.
Если убрать блок – баг прекратится.
Ледоруб
Топор Ларки или же Ледоруб топор, без которого пройти игру просто нельзя. С его помощью можно карабкаться на отвесные скалы на острове и/или в пещерах. Для этого нужно, чтобы на скале появился значок использования. Нужно будет нажать клавишу E и движение вверх W или вниз S. Как оружие, этот «топор» совсем не эффективен. Найти его можно в пещере вход в которую у палатки недалеко от кратера.
Одна из самых линейных пещер в игре. Там будет пара спусков и надо будет проплыть под водой (акваланг не обязателен). Потом выходим и оказываемся на краю кратера. Идем налево. Там будут палаточки и всякие вещи. А в дальнем углу будет вход обратно в пещеру.
Заходим. Там все опять линейно. Доходим до обрыва.
Тут осторожно идем до противоположной стороны вдоль левой стены пещеры. После того как прошли там будет путь дальше
Идем прямо и видим генератор с лампой и стенку с Ледорубом.
Самый крутой топор
Самый имбовый топор это наш Современный топор.
Сам по себе он имба не только по урону но и имеет хорошую скорость атаки если зажать ПКМ (все еще блочит весь урон проверял на сложности выживание) но вас могут ударить сбоку или сзади. Теперь мы превратим его в машину для вырубки аборигенов. Современный топор по урону сравним с булавой, а по скорости — с топором из самолета. По силе блока же данный топор занимает второе место (И делит его с улучшенной палкой), уступая только булаве. С версии 0.19 топор приобрел черно-серую окраску. До этого имел жёлтую окраску и обычное железное лезвие Нам нужно 30 зубов бичей и 30 смолы (есть шанс получения одной или нескольких штук при срубании дерева). Клеим это все на наш Экскалибур. 30 – это максимум который вмещает топор, больше просто нельзя.
Теперь с этим чудом можно пройти всю игру.
Краткие советы по игре
Все советы трактуются сугубо исходя из моего опыта:
- Найдите друга чтобы было веселее и интереснее.
- Впервые мы монстров на улице увидели утром 8 дня (по идее они выходить должны на 10).
- Стройте бич палатки из листьев и сохраняйтесь.
- Путешествуйте! Особенно по пещерам.
- Обматывайте топор тряпкой и поджигайте (очень эффективно против монстров).
- Сжигайте трупы кидая их в костер (выпадают кости) и делайте броню из костей.
- Тотемы полная чушь никогда их не делайте.
- Делайте мешки для ресурсов (для палок и камней) чтобы на все было.
- Ставьте метки у входов в пещеры.
- После прохождения игры открывается креатив мод без бичей и потребностей и фри крафтом.
- Кроликов и ящериц можно убить маленьким камнем, который задрал уже часто валяется на земле.
- Готовьте мясо в кастрюле с водой добавляя туда травы по типу алоэ и тд (у каждой свой эффект) это одно из самых питательных блюд а так же восстанавливает жажду.
ВОЗДУШНЫЕ
ГУСЬ
Враждебность: нейтральныйМестонахождение: Гусиное озеро, приозёрная деревня.Дроп: 2 мяса, 5+ перьев, 1 голова гусяПримечание: Весьма сложно убить
- Это единственная птица, которая приземляется на воду.
- Гусиное озеро, которое находится к юго-западу от карстового провала названо так из-за обитания там этих птиц.
- Гуся можно убить одним ударом из любого оружия, а также убить используя рогатку и маленькие камни.
- Скворечниками гуси не интересуются, следовательно, вы там не найдёте перьев от них.
Чайка
Враждебность: нейтральныйМестонахождение: По всему полуостровуДроп: 3-5 перьев, 1 мелкое мясо, 1 голова чайкиПримечание: Возрождаются обычно в воздухе
- Серокрылая чайка и Делавэрская чайка.
- После того, как игрок убивает её, может получить голову.
Ворон
Враждебность: нейтральныйМестонахождение: По всему полуостровуДроп: 3-5 перьев, 1 мелкое мясоПримечание: Возрождаются обычно в воздухе
Из-за своей склонности находиться рядом с трупами, ворон может быть замечен у деревни каннибалов.
Странствующий дрозд, Красный Кардинал, Синешейка
- Птиц можно увидеть, летающих почти во всех местах полуострова.
- Когда они летают, с них могут падать одиночные перья, которые используются в крафте, и с них также будет выпадать от 3 до 5 перьев, если птица будет убита, после чего перья разлетаются и их надо очень быстро поймать в воздухе.
- Птицы часто садятся на землю неподалёку от игрока, остаются на некоторое время, а затем взлетают обратно в небо.
- Они также приземляются на различные предметы декора, как скалы, или созданные игроком структуры, такие как сруб или сани.
- Когда птица сядет на вашу постройку, то лучше всего её убить ремонтным молотком, чтобы не повредить строение.Враждебность: нейтральныйМестонахождение: По всему полуостровуДроп: 3-5 перьев, 1 мелкое мясо