Глазунов симфоническая фантазия»лес»

ВОДНЫЕ

Акула

Враждебность:АгрессивнаМестонахождение: В глубоких водах океанаДроп: 1 голова акулы с мёртвых тел на пляже

  • Акулу можно заметить задолго до того, как она начнёт представлять опасность для игрока. Её можно легко заметить из-за её тёмного силуэта и плавника над водой.
  • Если игрок подберётся к акуле слишком близко, то она развернётся и направится к игроку.
  • Укус акулы снимает сразу половину здоровья с игрока независимо от брони.
  • Вы можете найти мертвых акул в некоторых районах на пляже.

Устрица

Враждебность: не агрессивнаяМестонахождение: Глубоко под водой. Возле яхты и большого якоря.Дроп: Устрица

  • Подобранные устрицы появляются в рюкзаке игрока. Отсюда они могут быть съедены без предварительного приготовления или подготовки.
  • Как и друге виды мяса устрицы портятся в считанные дни и могут быть опасны для игрока.

Рыба

Враждебность: не агрессивнаяМестонахождение: Почти везде где есть ВодоёмыДроп: 1 мясо рыбы

  • Рыба — это группа пассивных животных, которые могут быть найдены в океане, реке, прудах или в пещерных водоёмах.
  • Когда игрок ловит рыбу, то она попадает в инвентарь, где она будет сырой. Рыбу затем можно приготовить на огне или повесить на сушильную стойку.
  • В игре представлены несколько видов рыб, все они перечислены в книге «Руководство по выживанию».

Карманный артефакт

С релизом в игру добавили плохую концовку и возможность получить артефакт. О его местонахождении и функциях смотрите ниже.

Поиск

Для начала, вам нужно попасть в бункер и убить Меган (девочку-босса). После того, направляйтесь ко второму артефакту. Перед вами стоит панель управления, но вам нужно повернуть голову вправо (см. ниже).

Идём туда, куда повернули голову и видим ноутбук (см. ниже). На нём написано «Отключить питание?»

Вам нужно взаимодействовать с ноутбуком, после чего произойдёт небольшая кат-сцена и откроется дверь (см. ниже).

Проходим в неё и идём по пути, по которому нас ведёт игра до данного момента. (см. ниже).

На данной развилке надо повернуть налево, так как в правой стороне ничего нет. Поворачиваем налево и идём до данного момента.

Внизу находится железная дверь, а за ней артефакт, но вы её не откроете, так как вам нужен другой артефакт, который находится на яхте. Итак, не спускаемся, идём вперёд и взрываем стену (см. ниже) и проходим к выходу из пещеры (см. ниже).

После небольшой кат-сцены движем к яхте. И, вот так выглядит пещера снаружи (см. ниже).

На яхте открываем дверь и берём первый карманный артефакт. Выглядит он как пирамидка (см. ниже).

Дальше двигаем в ту пещеру, откуда мы вышли после кат-сцены. Идём к тому спуску, спускаемся, и вставляем пирамидку на алтарь, чтобы открыть ворота (см. ниже).

Подходим, берём заветный артефакт и он наш!

Функции артефакта

Синий режим (см. ниже): отпугивает аборигенов.

Красный режим (см. ниже): приманивает аборигенов.

Артефакт также можно воткнуть в землю и он будет выполнять свою функцию. Переключение режимов осуществляется с помощью ЛКМ и ПКМ.

БЕСПОЛЕЗНЫЕ

Летучая мышь

Местонахождение: В пещерах и вокруг нихСобираемые предметы: НетЗаметки: Можно убить, но ничего не получить. Также существует теория, что именно они вызвали страшный Коронавирус.

  • Чем глубже вы уходите в пещеры, тем больше вероятность их встретить.
  • Их можно убить, но никакого лута (добычи) они не содержат, а также не могут причинить вред игроку.
  • Летучие мыши добавлены в игру в основном для того, чтобы «напугать» игроков, появляясь внезапно и издавая жуткий пищащий звук, когда они пролетают мимо.
  • Летучие мыши могут вылететь навстречу игроку, когда он подойдёт близко ко входу пещеры.

Лягушка

Местонахождение: Пруды и озера, кроме океана.Собираемые предметы: НетЗаметки: Нет движущейся игровой модели

  • Жабы – это декоративные животные, которые могут быть найдены вокруг озёр и прудов.
  • Жаба является декоративным объектом и служит, чтобы разнообразить игру, пока не используется.
  • Присутствует в некоторых видах тотемов каннибалов, которые можно случайно обнаружить на полуострове.

Морская звезда

Местонахождение: в океане, на пляжах и на валунахСобираемые предметы: нетЗаметки: –

  • Морская звезда – декоративное животное, которого можно встретить в океане, вдоль пляжей, а также на прибрежных валунах.
  • Морские звёзды не двигаются и с ними нельзя взаимодействовать.
  • Они не указаны в книге Руководство по выживанию.
  • Эти животные не служат никакой цели в игре, кроме как украшение.

Паук

Местонахождение: в пещерах и под камнямиСобираемые предметы: нетЗаметки: –

  • Паук – как и его паутина, служит лишь декорацией окружающей среды.
  • Пауков можно убить, но их нельзя съесть или каким-либо образом взаимодействовать с ними.
  • Чаще всего, они появляются под камнями.
  • Также, они уползают, когда игрок поднимает их убежище (камень).

Ключ-карта

Ключ-карта нужна для входа в лабораторию Sahara. Я покажу где ее найти. Нам нужна пещера недалеко от контейнеров на пляже. Ее легко найти (куча камней на холме).

Заходим и идем прямо не сворачивая. Справа вы увидите спуск но это не тот.

Доходим до спуска.

Спускаемся и видим череп и доски. Ломаем и проходим (я как всегда вынес до скрина).

Там будет спуск к горе трупов и вас там ждать будет «многоручка». Просто берите Современный топор поджигайте и бейте пока она не помрет

Осторожно она может ваншотнуть вас

Когда убили ее смотрим на трупы.

У одного из трупов будет ключ-карта в руке. Также у другого трупа в руке можно найти видеокамеру, она показывает, что было до того, как мы попали на остров. Нужны кассеты.

Еще песни А. Глазунов:

Leonid Kogan – Raymonda, Op. 57 Entracte

03:45

Глазунов – Симфония 5, 1 часть

11:28

А. Глазунов – балет «Времена года» — Зима

09:51

А. Глазунов – Симфония 5. Часть 2.

05:22

А. Глазунов — балет «Времена года» – Зима.Вступление (Иней, Лед, Град, Снег) и кода

10:37

А. Глазунов – Симфония 5 — I. Moderato. Maestoso. Allegro

11:26

А.Глазунов – Большой вальс из балета Раймонда, соч. 57

05:26

А. Глазунов – Раймонда — Большой вальс (полная)

04:31

Глазунов – Симфония 5, 4 часть

06:26

оркестр – А. Глазунов симфония 5 1 часть Мoderato maesto

18:00

Александр Глазунов – Карельская легенда (1916)

21:35

Симф. оркестр. – А. Глазунов. 2-й концертный вальс.

09:23

А. Глазунов – Балет «Барышня-служанка». Мимический речитатив

03:19

Александр Глазунов – Вальс из балета «Раймонда»

02:59

Гос. симф. орк. под упр. Е. Светланова. – А. Глазунов. Большой вальс.

03:21

А. Глазунов – Симфония 7 — II. Andante

12:33

А. Глазунов – «Времена года» — Зима 1.Мороз

00:53

А.Глазунов – Симфоническая поэма «Степан Разин»

18:56

А. Глазунов – Raymonda, suite from the ballet, Op. 57a Act I. II. La Traditrice

01:40

А. Глазунов – Симфония 4 — III. Andante. Allegro

13:13

А. Глазунов – Introduction and Dance from Salome, op.90- Salomes Dance

07:12

А.Глазунов – Танец Саломеи

11:14

Государственный академический симфонический оркестр СССР, дирижер Евгений Светланов – А.Глазунов Симфония 5 3ч. Andante

10:11

А. Глазунов – Балет «Барышня-служанка». Сарабанда

03:00

А. Глазунов – Концертный вальс 1, op. 47

09:41

А. Глазунов – Концерт для скрипки с оркестром ля-минор,2ч

10:01

А. Глазунов – Симфония 4 — II. Scherzo. Allegro vivace

05:15

А. Глазунов – От мрака к свету, фантазия до мажор, соч. 53

13:23

А. Глазунов – Гадание и пляска, балетная сцена. соч. 81

09:36

А. Глазунов – Балет «Барышня-служанка». Сцена II

00:51

А. Глазунов – IV. Пастораль

05:14

А. Глазунов – Симфония 1 2я часть

04:54

А.Глазунов – «Раймонда» Большой испанский танец

02:12

А. Глазунов – Симфония 3 — III. Andante

16:10

ГАСО СССР (Е. Светланов) – 1. Идиллия (А. Глазунов, соч. 14 )

11:12

А. Глазунов – «Саломея» (к драме О. Уайлда) — II. Танец Саломеи

08:05

А. Глазунов – Meditation for violin & piano in D major, Op. 32

04:10

А. Глазунов – Симфония 7 — IV. Finale. Allegro maestoso, molto pesante

10:37

Евгений Светланов – А.Глазунов.Концертный вальс 1 для симфонического оркестра.

09:41

А. Глазунов – Элегия «Памяти героя», op. 8

15:55

А. Глазунов (LOP) – Времена года — IV. Осень. Вакханалия. Появление времен года. Маленькое адажио. Вариации. Сцена и апофеоз

12:30

А. Глазунов – Памяти Н. В. Гоголя, симфонический пролог, соч. 87

10:29

А. Глазунов – Балет «Барышня-служанка». Танец жениха и невесты. Вариация

07:47

Государственный академический симфонический оркестр СССР, дирижер Евгений Светланов – А.Глазунов. Серенада 2

03:35

А. Глазунов – Тема с вариациями для струнного оркестра соль минор, соч. 97

11:27

А. Глазунов – Стенька Разин, симфоническая поэма, соч. 13

16:10

А. Глазунов – Славянский праздник, op.26 4

13:24

А. Глазунов – VI. Элегия VII. Кортеж

08:48

А. Глазунов – Raymonda, suite from the ballet, Op. 57a Act I. Ia. Introduction

02:12

А. Глазунов – Raymonda, suite from the ballet, Op. 57a Act I. V. Entracte

04:42

Музыка по алфавиту:

  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
  • F
  • G
  • H
  • I
  • J
  • K
  • L
  • M
  • N
  • O
  • P
  • Q
  • R
  • S
  • T
  • U
  • V
  • W
  • X
  • Y
  • Z
  • 0-9
  • А
  • Б
  • В
  • Г
  • Д
  • Е
  • Ё
  • Ж
  • З
  • И
  • Й
  • К
  • Л
  • М
  • Н
  • О
  • П
  • Р
  • С
  • Т
  • У
  • Ф
  • Х
  • Ц
  • Ч
  • Ш
  • Щ
  • Ы
  • Э
  • Ю
  • Я

Теннисная ракетка

Теннисная ракетка – это рукопашное оружие, которое было добавлено в обновлении V0.27. Она наносит такой же урон, как и модернизированная палка, можно защищаться от ударов. Ракетка слабое оружие, но так как она достаточно лёгкая, это позволяет игроку даже с малой выносливостью, сражаться достаточно долго.

Разворачиваемся и идём в сторону горы.

Теперь, когда вы увидите траву, встаньте на какой-нибудь камень и посмотрите на центр горы.

И идите к нему(можете по скрину сориентироваться). Вход выглядит так.

Залезли. Проходим, ломаем доски.

Дальше идём по левой стороне пещеры и вы можете увидеть небольшой спуск.Если спуститься, вас будет ждать красная краска и современный топор.

Брать топор с краской не обязательно. Идём дальше по стенке и видим такой проход.

Идём в него и поворачиваем направо. Тут либо вы прыгаете, либо спускаетесь с помощью ледоруба. Поворачиваете направо и идёте к трупам. PROFIT
Рядом с трупом лежит ракетка.

Катана, фонарик и ракетница

Фонарик — это один из источников освещения. В отличии от зажигалки, фонарик имеет направленный свет, поэтому игрок может видеть куда он идет. Работает от батареек.

Фонарика нет в инвентаре с самого начала, его следует найти в одной из пещер (раньше появлялся в чемоданах). Чтобы вытащить фонарик, нужно зайти в инвентарь, выбрать фонарик LMB и после этого главный герой возьмет его в руки. Чтобы включать и выключать фонарик, — нужно нажать клавишу L.

Фонарик используется в крафте. Его можно использовать только с батарейками. Фонарь способен проработать 10 минут, после чего начнет мерцать и потухнет. Так же стоит отметить, что при поднятии второго фонарика, игрок возьмет с него только батарейки. Сами батарейки можно так же обнаружить в чемоданах и в некоторых других местах.

Катана – она быстрее и сильнее любого топора, с ней раньше, без особых трудностей можно было победить в рукопашной любого мутанта (один на один), теперь это не очень сильное оружие. Её нельзя улучшить. Катаной можно рубить деревья, но это очень долго. А вот рубить кустарники на палочки ей очень удобно, благодаря высокой скорости атаки. Чтобы найти катану нам нужна большая река.

Бежим в направлении красного флага, на холм. Вы должны найти спуск в пещеру.

В этой пещере есть монстр «многоручка»! И там лежит катана и фонарик. После того как мы спустились идем как я вам показываю.

После того как поднимитесь будет развилка. Нам налево. Куда я смотрю.

Рекомендуем к прочтению: Пользуемся консольными командами в The Forest

Идем до конца и находим трупы еб*ных самураев у парня с «флагом из его кожи с тату» лежит катана.

Фонарик там же где катана но надо найти доски (на скрине нету потому что я уже сломал) и 2 ящика.

Сигнальный пистолет — отличное оружие, с его помощью можно поджечь любого врага. В связи с медленной скоростью полёта патрона, невозможностью прицеливаться и редкими боеприпасами лучше всего использовать только против мутантов, не тратя свои боеприпасы и нервы на обычных врагов.

Чтобы найти ракетницу нам надо найти кабину самолета. С релизом её перенесли в зимний биом вместе с ракетницей. Лежит она как-то так.

Бесконечный ДПС

Написанное мною ниже не гарантирует того что у вас это сработает т.к. это мною не проверялось и я просто описал происходившее когда я обнаружил этот баг.

На момент 15.07.2019 существует баг на постоянное нанесение урона выбранным оружием но только тем которое может ставить блок.
Для того чтобы сделать баг нам нужно взять в руку оружие которое мы хотим забагать (только с возможностью блока) теперь надо найти аборигена и сделать так чтобы он ударил вас в момент вашей собственной атаки по нему и в это время поставить и зажать блок. Если все сделано верно то пока вы держите этот блок перед вами будет находиться хитбокс удара вашим оружием и наносить бесконечные и очень быстрые удары при этом вы будете защищены своим оружием. Просто подходим с забаганным оружием к любому врагу вплотную и он бесконечно получает ДПС вашего оружия.

Если убрать блок – баг прекратится.

Ледоруб

Топор Ларки или же Ледоруб топор, без которого пройти игру просто нельзя. С его помощью можно карабкаться на отвесные скалы на острове и/или в пещерах. Для этого нужно, чтобы на скале появился значок использования. Нужно будет нажать клавишу E и движение вверх W или вниз S. Как оружие, этот «топор» совсем не эффективен. Найти его можно в пещере вход в которую у палатки недалеко от кратера.

Одна из самых линейных пещер в игре. Там будет пара спусков и надо будет проплыть под водой (акваланг не обязателен). Потом выходим и оказываемся на краю кратера. Идем налево. Там будут палаточки и всякие вещи. А в дальнем углу будет вход обратно в пещеру.

Заходим. Там все опять линейно. Доходим до обрыва.

Тут осторожно идем до противоположной стороны вдоль левой стены пещеры. После того как прошли там будет путь дальше

Идем прямо и видим генератор с лампой и стенку с Ледорубом.

Самый крутой топор

Самый имбовый топор это наш Современный топор.

Сам по себе он имба не только по урону но и имеет хорошую скорость атаки если зажать ПКМ (все еще блочит весь урон проверял на сложности выживание) но вас могут ударить сбоку или сзади. Теперь мы превратим его в машину для вырубки аборигенов. Современный топор по урону сравним с булавой, а по скорости — с топором из самолета. По силе блока же данный топор занимает второе место (И делит его с улучшенной палкой), уступая только булаве. С версии 0.19 топор приобрел черно-серую окраску. До этого имел жёлтую окраску и обычное железное лезвие Нам нужно 30 зубов бичей и 30 смолы (есть шанс получения одной или нескольких штук при срубании дерева). Клеим это все на наш Экскалибур. 30 – это максимум который вмещает топор, больше просто нельзя.

Теперь с этим чудом можно пройти всю игру.

Краткие советы по игре

Все советы трактуются сугубо исходя из моего опыта:

  1. Найдите друга чтобы было веселее и интереснее.
  2. Впервые мы монстров на улице увидели утром 8 дня (по идее они выходить должны на 10).
  3. Стройте бич палатки из листьев и сохраняйтесь.
  4. Путешествуйте! Особенно по пещерам.
  5. Обматывайте топор тряпкой и поджигайте (очень эффективно против монстров).
  6. Сжигайте трупы кидая их в костер (выпадают кости) и делайте броню из костей.
  7. Тотемы полная чушь никогда их не делайте.
  8. Делайте мешки для ресурсов (для палок и камней) чтобы на все было.
  9. Ставьте метки у входов в пещеры.
  10. После прохождения игры открывается креатив мод без бичей и потребностей и фри крафтом.
  11. Кроликов и ящериц можно убить маленьким камнем, который задрал уже часто валяется на земле.
  12. Готовьте мясо в кастрюле с водой добавляя туда травы по типу алоэ и тд (у каждой свой эффект) это одно из самых питательных блюд а так же восстанавливает жажду.

ВОЗДУШНЫЕ

ГУСЬ

Враждебность: нейтральныйМестонахождение: Гусиное озеро, приозёрная деревня.Дроп: 2 мяса, 5+ перьев, 1 голова гусяПримечание: Весьма сложно убить

  • Это единственная птица, которая приземляется на воду.
  • Гусиное озеро, которое находится к юго-западу от карстового провала названо так из-за обитания там этих птиц.
  • Гуся можно убить одним ударом из любого оружия, а также убить используя рогатку и маленькие камни.
  • Скворечниками гуси не интересуются, следовательно, вы там не найдёте перьев от них.

Чайка

Враждебность: нейтральныйМестонахождение: По всему полуостровуДроп: 3-5 перьев, 1 мелкое мясо, 1 голова чайкиПримечание: Возрождаются обычно в воздухе

  • Серокрылая чайка и Делавэрская чайка.
  • После того, как игрок убивает её, может получить голову.

Ворон

Враждебность: нейтральныйМестонахождение: По всему полуостровуДроп: 3-5 перьев, 1 мелкое мясоПримечание: Возрождаются обычно в воздухе
Из-за своей склонности находиться рядом с трупами, ворон может быть замечен у деревни каннибалов.

Странствующий дрозд, Красный Кардинал, Синешейка

  • Птиц можно увидеть, летающих почти во всех местах полуострова.
  • Когда они летают, с них могут падать одиночные перья, которые используются в крафте, и с них также будет выпадать от 3 до 5 перьев, если птица будет убита, после чего перья разлетаются и их надо очень быстро поймать в воздухе.
  • Птицы часто садятся на землю неподалёку от игрока, остаются на некоторое время, а затем взлетают обратно в небо.
  • Они также приземляются на различные предметы декора, как скалы, или созданные игроком структуры, такие как сруб или сани.
  • Когда птица сядет на вашу постройку, то лучше всего её убить ремонтным молотком, чтобы не повредить строение.Враждебность: нейтральныйМестонахождение: По всему полуостровуДроп: 3-5 перьев, 1 мелкое мясо
Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Музыкальная гитара
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: